マイク・セリンカー編『コボルドのボードゲームデザイン』(安田均・笠井道子訳、グループSNE刊、2019)
原著:The Kobold Guide to Board Game Design, edited by Mike Selinker (Open Design LLC, 2011)
・ジェームズ・アーネスト「面白くしよう――ギャンブルゲームのデザイン」(pp.137-149)
・リザ・スティーンソン「少しゆっくりしていって――新規ゲーマーを増やすための入門ゲームのデザイン」(pp.103-115)
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